スーパーロボット大戦がおもしろい。良く出来たゲームだ。
シナリオ分岐もいい感じ。SLRPG作るとしたら参考になるゲームだ。
三国志でこういうゲームが出たらいいな。なかなか手傷を負わせられないボスキャラ呂布とか、万夫不当の張飛とか再現できたらいいな。あるいはポケモンのように武将ゲットだぜー!というゲーム。

天地を喰らう、赤竜王クリア。ファミコンのエンディングはしょぼい。
エンディングは時間かけてプレイしたことに報いてくれなきゃね。
キャラに特徴や魅力が無いと、原作が生かされない。
竜王は間違いなくくそげー。韓信でてこないし・・・。
多少脚色してでもキャラを料理しないと歴史物は面白くない。

三国志で検索したら最初のぺージに出てきた。売れてるのかなこの本?

ごぶさたしております。最近は次の準備の為ばたばたしております。
ブロッコリーの収穫も終わり、勤務時間や出勤日も減っていくそうなので・・・。
アピタの面接も二次まであり、履歴書を送ったところです。
採用が決まったとしても、十月から仕事なので家計を上手く切り盛りしていかないといけないので大変です。
疲れて寝てしまってメールやブログの更新が遅れてすいませんです。
時間の都合がついたら顔出します。

人間の個性って複雑。的確な人物プロファイリングが三国志を使って出来ると良いな。案外キャラかぶってる奴が多い。典いと許ちょとか・・・。
現代の人間のほうが複雑怪奇だ。思想は無いし、欲深く、義理人情に乏しい。孔明趙雲にはあてはまらないなぁー。
袁紹董卓は多いかな。保守的なら孫権か。
ちなみに私は呉の国の性質は嫌い。動かないのはいい場合もあるけど、受身になりすぎで主導権が握られなかった。華も無いし。
今の日本の外交よりは遥かに上手だが。
漁夫の利を狙いすぎると大魚を逸する。

三国志クリア。エンディングしょぼっ。
三国志占いやったら劉備になった。質問見ると劉備になるなと思ったらやはり・・・。
四柱推命の占いに三国志の人物を当てはめる。これは設問を作らずに、生年月日当てはめるだけでできる。
劉備曹操孫権孔明関羽張飛趙雲司馬懿周喩呂布袁紹董卓黄忠魯粛魏延馬超呂蒙陸遜龐統
諸葛瑾、張昭、曹仁曹洪張郃張遼荀紣姜維曹植
法正、孫策馬謖甘寧曹丕、楊修、許褚、夏侯惇賈詡
鐘会、訒艾といったところが個性が強いと思う。
劉璋とか劉禅はきびしいな。普通ありえないな。おみくじで大凶ひくより痛い。