2008-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ごぶさたしております。最近は次の準備の為ばたばたしております。 ブロッコリーの収穫も終わり、勤務時間や出勤日も減っていくそうなので・・・。 アピタの面接も二次まであり、履歴書を送ったところです。 採用が決まったとしても、十月から仕事なので家計…

人間の個性って複雑。的確な人物プロファイリングが三国志を使って出来ると良いな。案外キャラかぶってる奴が多い。典いと許ちょとか・・・。 現代の人間のほうが複雑怪奇だ。思想は無いし、欲深く、義理人情に乏しい。孔明や趙雲にはあてはまらないなぁー。…

三国志クリア。エンディングしょぼっ。 三国志占いやったら劉備になった。質問見ると劉備になるなと思ったらやはり・・・。 四柱推命の占いに三国志の人物を当てはめる。これは設問を作らずに、生年月日当てはめるだけでできる。 劉備、曹操、孫権、孔明、関…

三国志も統一間近。ゲームはいい気分転換になった。 これからはまた人脈作りにでかけねば。ガソリン高いのは本当に痛い。機動力に影響する。 皆仕事に追われている。日本の時間の流れがもう少し緩やかになればいい。

袁紹撃破。欲しくない武将が捕虜になった時、追放か斬首するシステムがないせいでカス武将だらけ。人員整理は大事である。 張飛や趙雲を用いずして勝っている。孔明と関羽ばかり使っている。

学研で出てたなそういうシリーズが。三国志では反三国志というのがある。 蜀が天下取るというやつ。司馬仲達が焼き殺されたり、周喩がやりすぎの不摂生で死んだり、劉禅が暗殺されたりとなかなか面白い作品だった。 あの時ああすればこうなるとかいうことを…

孫権撃破

孫権倒したら、呉の国が全部領土になった。跡継ぎシステムがないゆえか。 曹操も虫の息。袁紹との決戦の日も近い。田植えを少しやった。いい経験ができた。

三国志ついつい遊んでしまう。袁紹が勢力を拡大している。 劉備で孫権&劉障を攻略中。光栄ゲームとの違いはじっくりプレイできないこと。 内政より戦争重視になりがち。国づくり好きな俺としては寂しい。 そのかわりスピーディな展開で緊張感がある。敵がす…